Thursday, March 22, 2012

GAMBAR ISOMETRIK (1)

Isometrik adalah teknik menggambar dimana memproyeksikan miring sebuah objek. Cara menggambar isometrik ialah dengan menampilkan tiga bidang dari objek, yaitu bidang sebelah atas, kiri dan kanan yang semuanya diproyeksikan pada sebuah bidang darat setelah objek tersebut dimiringkan dengan kemiringan tertentu. Ketiga bidang tersebut dibatasi oleh tiga sumbu dan masing-masing sumbu membentuk sudut kemiringan yang berbeda. Jadi, hasil dari sebuah gambar isometrik masih merupakan gambar dua dimensi.

MENGATUR SNAP DAN GRID MENJADI ISOMETRIK
Tools -> Drafting Setting -> Snap and Grid -> Isometric snap -> OK

Agar lebih terasa kita dapat menampilkan grid dengan menekan F7.

MANGUBAH ARAH KURSOR
Maka jika kita menggunakan grid, posisi grid tidak lagi seperti biasanya kemudian crosshair pun akan berganti bentuk. Bentuk crosshair melambangkan sisi yang akan di bentuk, terdapat 3 sisi yaitu Right, Left dan Top. Atau untuk mengatur crosshair tersebut dapat menggunakan tombol F4. Atau dapat pula dengan menggunakan command.
Command: isoplane
Current isoplane: Left [enter]
Enter isometric plane setting [Left/Top/Right] : top [enter]

MENGEMBALIKAN ARAH KURSOR
Untuk mengembalika arah kursor kembali seperti semula, sebagai berikut:
Command: snap
Specify snap spacing or [ON/OFF/Style/Type] <1.0000>: S [enter]
Enter snap grid style [Standard/Isometric] : S [enter]
Specify snap spacing or [Aspect] <1.0000>:
[enter]

Latihan



Untuk petunjuk mengerjakan latihan klik di sini


Wednesday, March 21, 2012

Fungsi Logika Tunggal

Fungsi logika tunggal adalah fungsi logika yang digunakan untuk menyelesaikan permasalahan logika dengan menggunakan 2 kondisi.
Bentuk Fungsi Logika Tunggal
=IF(a,b,c)
Ket:
a = Logical test / Syarat
b = Value if true / Hasil jika benar
c = Value if false / Hasil jika salah

Contoh:
  • Siswa dengan nilai di atas 7 dinyatakan LULUS
  • Siswa dengan nilai 7 ke bawah dinyatakang TIDAK LULUS
Dari pernyataan di atas terdapat dua kondisi yang mungkin terjadi yaitu LULUS atau TIDAK LULUS, kondisi tersebut akan terjadi tergantung dari syarat yang diberikan pada nilai.
maka bentuk fungsi logikanya adalah :
=IF([nilai]>7,"LULUS","TIDAK LULUS") atau =IF([nilai]<=7,"TIDAK LULUS","LULUS")
Untuk lebih jelas klik disini

Friday, March 09, 2012

Manajemen Proses Pada Sistem Operasi

Proses adalah sebuah program yang sedang dieksekusi. Sedangkan program adalah kumpulan instruksi yang ditulis ke dalam bahasa yang dimengerti sistem operasi. Sebuah proses membutuhkan sejumlah sumber daya untuk menyelesaikan tugasnya. Sumber daya tersebut dapat berupa CPU time, alamat memori, berkas-berkas, dan perangkat-perangkat M/K. Sistem operasi mengalokasikan sumber daya-sumber daya tersebut saat proses itu diciptakan atau sedang diproses/dijalankan. Ketika proses tersebut berhenti dijalankan, sistem operasi akan mengambil kembali semua sumber daya agar bisa digunakan kembali oleh proses lainnya.

Sistem operasi bertanggung jawab atas aktivitas-aktivitas yang berkaitan dengan manajemen proses seperti:

  • Membuat dan menghapus proses pengguna dan sistem proses. Sistem operasi bertugas mengalokasikan sumber daya yang dibutuhkan oleh sebuah proses dan kemudian mengambil sumber daya itu kembali setelah proses tersebut selesai agar dapat digunakan untuk proses lainnya.

  • Menunda atau melanjutkan proses. Sistem operasi akan mengatur proses apa yang harus dijalankan terlebih dahulu berdasarkan berdasarkan prioritas dari proses-proses yang ada. Apa bila terjadi 2 atau lebih proses yang mengantri untuk dijalankan, sistem operasi akan mendahulukan proses yang memiliki prioritas paling besar.

  • Menyediakan mekanisme untuk proses sinkronisasi. Sistem operasi akan mengatur jalannya beberapa proses yang dieksekusi bersamaan. Tujuannya adalah menghindarkan terjadinya inkonsistensi data karena pengaksesan data yang sama, juga untuk mengatur urutan jalannya proses agar setiap proses berjalan dengan lancar

  • Menyediakan mekanisme untuk proses komunikasi. Sistem operasi menyediakan mekanisme agar beberapa proses dapat saling berinteraksi dan berkomunikasi (contohnya berbagi sumber daya antar proses) satu sama lain tanpa menyebabkan terganggunya proses lainnya.

  • Menyediakan mekanisme untuk penanganan deadlock. Deadlock adalah suatu keadaan dimana sistem seperti terhenti karena setiap proses memiliki sumber daya yang tidak bisa dibagi dan menunggu untuk mendapatkan sumber daya yang sedang dimiliki oleh proses lain. Saling menunggu inilah yang disebut deadlock(kebuntuan). Sistem operasi harus bisa mencegah, menghindari, dan mendeteksi adanya deadlock. Jika deadlock terjadi, sistem operasi juga harus dapat memulihkan kondisi sistemnya.

    sumber : http://kambing.ui.ac.id/bebas/v06/Kuliah/SistemOperasi/BUKU/SistemOperasi-4.X-1/ch05s03.html

    selanjutnya klik disini... komentarnya ditunggu.

Thursday, March 08, 2012

LOGO SMK CILEDUG AL MUSADDADIYAH

Iseng-iseng redraw logo ini.. hehe mudah2an ada manfaatnya

kalo mau versi berwarna klik di sini... sori gambarny resolusinya kegedean jd ngga di upload di blog..